# 引入随机数模块
import random
"""
# 获取随机数(0~1)
# print(random.random())
# print(random.random())
# print(random.random())
# 获取随机整数
print(random.randint(10,20))
print(random.randint(10,20))
print(random.randint(10,20))
"""
# 双色球
# 红球：随机获取6个1~33之间的整数，不能重复
# 蓝球：随机获取1个1~16之间的整数，可以和之前的红球重复
# 将获取这组数字放入到列表中 []   
# 创建列表，保存获取的随机
ball = []
# print(9 in ball)
# 什么时候获取到6个不重复的，什么时候就结束
while True:
  # print(random.randint(1,33))
  n = random.randint(1,33)
  # 判断列表中是否含有当前获取的随机
  if n in ball:
    # 如果存在，什么也不操作
    pass
  else:
    # 否则不存在，将这个数字放入列表
    ball.append(n)
    # 判断是否为6个，如果是结束循环
    if len(ball)==6:
      break
# 循环结束后

#获取一个1~16之间整数
ball.append(random.randint(1,16))

print(ball)